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15 de dezembro de 2011

Battlefield 1942 (PC, 2002), 1943 (XBOX, PS3)

Boa tarde gamers! Com certeza você já estava pensando que hoje não teria post, não é? Errou amiguinho, cá estou eu!

Hoje não vou falar de um jogo completo, vou falar de uma parte de um jogo: Battlefield 1943. Pra ser mais exato do modo "Air Superiority".



Como vocês devem saber Battlefield 1942 foi lançado em 2002 para PC sendo que a principal idéia era jogar online em cenários da segunda guerra mundial.


Assim que o BF Bad Company 2 foi lançado para os demais consoles a EA teve a sacada de distribuir uma "versãozinha atualizada" do 1942 para download free, para que os saudosistas pudessem se divertir lembrando da juventude perdida nas lan houses... E assim surgiu o BF 1943.


É aí que nós chegamos, todo mundo sabe que o BF é bom porque disponibiliza uma série de veículos pra todo mundo sair barbarizando pelo cenário, mas e quando um destes veículos se torna parte fundamental do modo de jogo? Esse é o desafio do "Air Superiority", onde você encarna um americano ou um japonês e precisa - junto com seu time - ter posse do espaço aéreo do cenário.


Diferente do modo normal de jogo onde todo mundo atira em todo mundo e bons snipers causam grandes perdas para o outro time, neste modo todos viram pilotos e a habilidade conta tanto quanto a quantidade de tiros disparada.


Devo assumir que quando baixei esse "bônus pack" na PSN deixei de lado minha cópia de BF Bad Company 2 pra ficar voando entre aliados e inimigos. A obrigatoriedade de ter utilizar os dois botões analógicos do controle sixaxis é uma ótima ferramenta de coordenação motora para os menos habilidosos, e nesta hora, ser 200 horas de jogo ou ter começado agora não fazem uma diferença tão grande assim, afinal, até os mais habilidosos já foram parar no fundo do mar com seus aviões não é Sayman?

É isso pessoal, até mais!
Ismenz

8 de dezembro de 2011

God of War: Ghost of Sparta (PSP, 2011)

Esta semana fiquei grudado no PSP. Pra ser mais direto debulhei o God of War: Ghost of Sparta.

Você deve estar se perguntando: "mas porque é que você ficou uma semana jogando seu eu zerei este jogo em mais ou menos sete horas?" Simples, filhão, eu não sou um adolescente descerebrado sustentado pela mamãe...


Enfim, minha experiência com essa série não é muito grande, afinal, pelo mesmo motivo citado acima ainda não terminei o GoW I, (mesmo tendo a trilogia completa), mas por uma questão de honra gamer resolvi ir com tudo pra cima deste título.
Algo que me foi familiar é que nas primeiras fases você tem que quebrar o pau eu tudo o que se mover, com o passar das do tempo você tem que resolver alguns puzzles e a pancadaria fica em segundo plano (afinal, no jogo todo o único ser que sabe "nadar" é o próprio Kratos).
No momento em que escrevo este post estou nos estertores do jogo. (Não sabe o que é estertor? Dá uma googlada...) Parei porque está chegando a data da postagem e já tenho uma idéia do que falar por aqui.


O mais importante é a jogabilidade: como no PS3, cada um dos botões do direcional ativa um dos poderes ou armas adquiridas durante o jogo. A mesma coisa pode ser dita sobre o 'L' e o 'R' que sempre nos auxiliam nos combos. Sobre o visual do game os gráficos estão excelentes (pro PSP, é claro), o problema é que algumas vezes dá-se mais importância para o cenário do que para o próprio Kratos e nessa hora você se guia pelo pontinho colorido no meio da tela (que é o personagem controlado por você). Algumas vezes, enfrentando uma tonelada de inimigos ao mesmo tempo o efeito é o mesmo: ou você se guia pelo movimento das blades ou você já era; e não raro quando terminamos um mini-game combo temos do nosso ângulo de visão uma pilastra... (seria isso censura subliminar para não vermos tanta violência?)



O jogo em si é muito bom, muito bem feito e dá muitas explicações para quem já jogos os demais títulos da série, além da possibilidade de poder jogar onde estiver (caso esteja jogando num PSP como eu).


Você deve estar se perguntando: "Mas porque jogar no PSP, se dá pra jogar o GoW Origins no PS3 em HD e full 3D?", respondo jovem gafanhoto:
  • Primeiro, um UMD custa por volta de R$ 80,00 e um B-Disc uns R$200,00.
  • Segundo, de que adianta já ter GoW I, II e III pra PS3 se não dá pra jogá-los a todo instante onde quer que se esteja?
  • Terceiro, o jogo até pode ser o mesmo, mas a experiência é diferente, e isso é o que torna válida essa variação de plataforma.



Para os fãs da série mais um desafio digno de um deus da guerra, para aqueles que já torceram o nariz no PS2 ou no PS3 vale a pena dar uma chance para o PSP, pois vale muito a pena.

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[ATUALIZAÇÃO]: Ontem a noite finalmente terminei GoS. E comecei a fuçar nos submenus do game pra poder ver o que havia de legal por ali. Além de dois tipos de arena (lute e vença ou até morrer), onde você pode lutar até mesmo como Deimos, existe também a lojinha de Zeus, onde por apenas algumas red orbs você pode desbloquear cenários e personagens para suas arenas. Além é claro de alguns vídeos e cenas do jogo e dos produtores, pra todos aqueles que curtem... É isso, divirtam-se.

Ismenz.
Não, este não é o Leônidas (de 300)...

30 de novembro de 2011

Sonic – O ouriço mais rápido do mundo.

Com certeza ao ler o título desse post você já deve ter ouvido quase que instantaneamente a música de “Green Hill Zone”, que nos acompanhava nas três primeiras cenas do Ato I do jogo.



O ouriço – sim, pois, por mais que afirmem que ele é um porco-espinho ele É UM OURIÇO – completou vinte anos de carreira. Desde aquele desenho borrado, com um personagem baixinho e gordinho do Mega Drive, que tinha que passar por três atos para enfrentar o Dr. Robotnik (que é muito mais vilão do que o Bowser), passando pelo Game Gear – que me fez perder uma parte providencial da infância no “Scrap Brain Zone” – e depois do crack da SEGA, em todo tipo de plataforma, eis que nos é apresentada uma versão realmente digna de Sonic: o Sonic Generations.

Disponível para PS3, Xbox 360, PC e 3DS, essa nova versão do game trás um grande diferencial: além da possibilidade de matar a saudade com as fases 2D é possível jogar com o “novo” Sonic que consegue até mesmo se esquivar dos obstáculos e mirar para acertar os inimigos.

Para os gamers old school como eu só a possibilidade de poder pôr a mão num jogo “remasterizado” com essa qualidade já é uma oportunidade única, para os new school como o Sayman que vivem alucinadamente o multiverso dos eixos proporcionados pela nova geração de consoles é um desafio e tanto. A seguir mais alguns screenshots do jogo:








E aí, prontos pra incorporar mais uma vez o ouriço mais rápido do mundo?

Segue abaixo uma tirinha tirada do Gaga Games, afinal, perco o amigo, mas não a piada...


É isso aí pessoal, até a próxima!

Ismenz